在新的一周,又有哪些值得一试的精品游戏呢?本周阵容以“机制创新”与“题材深耕”破局:《地下城追踪者》凭铠甲可视化重构生存博弈;《伊苏X》借双线叙事与玛那动作革新日式ARPG。无论追求硬核对抗、策略烧脑或叙事沉浸,皆可在此觅得极致乐趣!接下来,让我们一起看看这些游戏的具体信息吧~
由韩国Action Square开发、HYBE IM发行的PvEvP地下城探索游戏,设定在被魔女诅咒侵蚀的奇幻世界。玩家化身“追踪者”,为财富或真相深入危机四伏的地下城,需同时对抗怪物与其他玩家,争夺传说武器并携带战利品成功逃脱。核心循环包含潜入→战斗→逃脱流程,支持单人作战或三人联机协作。动态诅咒系统会随机触发环境突变或技能失效,迫使玩家即时调整策略;铠甲破坏机制则实时显示防御槽损耗,无护甲状态下需依赖黑暗环境隐匿求生。
PC(Steam)
2025年8月13日
1.铠甲可视化防御:承受攻击后铠甲破损程度实时显示,完全破坏后角色进入高危状态,需利用阴影规避致命威胁,大幅提升生存策略深度。
2.魔女诅咒颠覆战局:周期性触发随机诅咒(如视野缩窄或属性削弱),高风险环境中可反向利用诅咒效果反制敌人,增加博弈变数。
3.职业协同与逃脱压力:9名追踪者技能各异(如暗影猎手潜行、王守卫嘲讽),团队需分工突破封锁;携带战利品撤离时遭遇伏击概率激增,强化终局紧张感。
融合《暗黑破坏神》式刷宝与《逃离塔科夫》生存逃脱的精髓,虚幻5引擎打造的光影交互与铠甲破坏机制,为硬核玩家提供高风险的团队竞技体验。